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多媒体创意-威斯尼斯人0907官方网站
1. 立体球幕技术
外投球通过四台投影机从四个方向从外部对球幕进行投影,通过边缘融合技术创造出球形无缝逼真画面,做到画面不变形,画质清晰,色彩艳丽。 内投球技术是一种新兴的展示技术,打破了以往投影图像只能是平面规则图形的局限。内投球幕的屏幕是一个球形的背投影屏,放置在球幕内部的投影机把图像投射到几乎整个球形屏幕上,观众可以看到整个球幕上布满了图像。
2.360°环幕影院技术
采用多投影机同步播放方式,幕布半径可根据场地情况进行实际设计(180°、270°、360°),放映时由多台投影机同步进行影片的播放,配合影像边缘融合技术和曲面校正系统进行多画面间的接缝处理,使得画面看起来完整如一,视觉难以分辨,配合多路立体声,使观众如身临其境,感受到丰富的艺术效果。由主控机集中控制所有融合主机及视频同步播放系统,完成全部播放工作程序,可以控制影片的暂停,播放,重播及循环播放。营造真实震撼的视觉效果。
3. 4d动态影院技术
配备超高清工程投影机、360度立体全景声音响、超大的宽银幕、创新的高科技4d动感座椅和环境特效设备。在影像放映的时候, 根据剧情发展,动感座椅特效左右上下前后摇摆,与屏幕上的动作完美同步, 随着剧情变化,模拟了电闪雷鸣、风霜雨雪、爆炸冲击等多种环境特技效果,将视觉、听觉、嗅觉、触觉和动感完美的融为一体,通过动感的身体和刺激的想象,让观众享受逼真、刺激、身临其境的互动体验。
4.虚拟现实呈像技术(vr)
vr虚拟现实呈像技术,综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台。
5.增强现实互动体验技术(ar)
ar增强现实的应用是一个虚、实结合的应用 ,它借助于计算机图形和可视化技术,产生现实环境中不存在的虚拟现象 ,并通过传感技术将虚拟对象准确放在真实环境中,生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境 ,通过各种传感设备使用户"沉浸"到该环境中, 真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在,实现用户和环境直接进行自然交互。
6.地幕交互技术
互动地幕采用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验,系统可在观众脚下产生各种特效影像。当观众走过互动区域时,通过视觉系统识别,该观众的动作、行为,可以融入制作好的画面,与之进行实时交互。该项目包括水波纹、翻转、碰撞、擦除、避让、跟随等表现形式。观众通过身体动作来与地面的图像进行互动,地面互动投影系统能带给观众一种全新的互动体验,进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。
7. 墙幕交互技术
墙面互动又叫互动墙面投影系统,其核心设备是有投影机、效果计算机、红外感应设备、互动交互软件、采集识别软件以及互动内容软件等。利用捕捉设备对参与者的动作进行捕捉,然后将捕捉到的动作上传到后台系统分析,分析得到的数据再结合互动系统,最终产生互动效果,使得参与者与墙面图像进行互动。
8. 多点触控技术
多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为multitouch或multi-touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。
9.数字多媒体沙盘技术
电子沙盘又称动态沙盘,由多媒体计算机(触摸屏一体机)、逻辑控制器、驱动器、舞台灯光控制器及触摸式遥控器(pda掌上电脑)等设备组成,与模型沙盘、大屏幕投影及多媒体展示软件等配合,实现对模型灯光、舞台灯光动作进行自动、手动、遥控控制。西安想象力数码科技自动控制系统将同步控制模型内的灯光状态,全方位的将模型展示给参观者,赋予了模型更加生动的内涵。